《怪物猎人荒野》全武器深度改动解析:各武器特性与调整详解

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本文目录导读:

  1. 盾斧
  2. 单手剑
  3. 长枪
  4. 其他武器

《怪物猎人荒野》全武器深度改动解析:各武器特性与调整详解如下:

盾斧

新增不少连段,超姐的释放条件变得更为严苛。

剑形态需要垫刀才能使用的滑步斩,在集中模式下可直接使出,是一个不错的位移技能。

点剑(官方译名剑强化状态):必须先点盾,装瓶时按蓄力耸肩后松开点剑,点剑后剑模式攻击附带瓶伤,不会弹刀。

点盾(官方译名架盾【属性强化】):盾斧的重要增益状态,点盾后才能释放超解,除了在高解或超解动作前释放,也可在装瓶时按住不动直接释放,更快一些。

点斧(官方译名斧强化状态):点斧后,斧模式的攻击附带电锯伤害,长按可追加几段攻击,最重要的是,点斧后1解、2解不消耗瓶子,大解只消耗半个瓶子,点斧有两种方法:

1. 精准防御后按释放属性回填斧强化斩,之后就能点斧。

2. 防御成功后按也可派生超解,不用精准防御,只要防御成功即可。

瓶子可强化,充能时如果已填充瓶子,多余能量会把已满的瓶子变成强化瓶,此时斧模式下属性解放斩的瓶爆破伤害会得到强化。

1解动作稍有改变,打点从右上至左下,2解变化不大,2解接叩击直接推摇杆加就行,高解后再按可以接一个追加高解,之后又可接1解。

超解不能直接原地释放,需要有前置条件。

单手剑

各种攻击的威力提升,斩击、横斩等移动攻击、防御斩和精准突刺的响应速度提升。

《怪物猎人荒野》全武器深度改动解析:各武器特性与调整详解

防御斩可派生各种攻击,支持精准防御,精准突刺的第三段上升斩可造成4次伤害。

攻击速度感提升,能更快速地进行连击,斩击、横斩、斜上斩、斜下斩的连击速度明显加快,粘着性更强。

突进斩的无硬直时间(俗称超级护甲)有所延长。

防御斩的发动和派生时机更快,适合作为连击的起手或插入攻击,如果在防御斩的初始阶段受到攻击,可触发精准防御。

没有计量条系统,即使不进入集中模式也能轻松调整位置和方向,对新手更加友好。

派生动作较多,但并非必须使用,玩家可逐步增加操作,感受到自己的进步。

熟练后,可利用后退步的无敌时间进行回避或通过精准防御进行反击。

攻击白伤(尚未形成伤口的阶段)时,会释放类似于前作“穿斩”的技能,改变动作并大幅增加命中次数。

长枪

R2+从强力防御变为蓄力反击,蓄力反击在蓄力期间有防御判定,防御中受到攻击时会以刺击反击。

强力防御可在防御击退或蓄力反击中按发动,增益效果(反击时威力提升)不再根据命中次数,而是根据受到的攻击威力判定。

精准防御和强力防御中的从追击突进替换为新技能“全力反击刺”,强力防御中受到攻击时,全力反击刺会强化为“全力反击刺【穿】”,追击突进变为全力反击刺(【穿】)的派生技能。

大反击刺变为2次伤害技能,全力反击刺(【穿】)和大反击刺可派生三段刺III或蓄力反击。

突进的加速时间缩短,精准防御的派生技能现在带有增益效果,防御冲刺发动时不再插入防御。

其他武器

大剑:重打击武器,蓄力伤害高,攻速慢,增加了真蓄伤害,调整了攻击后摇动作和音效,卡肉质感演示效果更好了。

太刀:灵活性高,攻击流畅。

双剑:速度快,可通过连击积累伤害。

大锤:强力近战武器,伤害高但攻击慢,全垒打和蓄力上捞对队友从原本的击飞改为了击倒动作。

狩猎笛:能攻击且可演奏音符,为队伍提供增益,考虑到BUFF过于强力,在获取攻特大等效果时将不支持切换其他武器,会直接消失BUFF。

铳枪:结合了长枪防御与火力输出,爆发伤害高。

斩斧:斧模式攻击距离长,剑模式攻击速度快、连击能力强,在斧和剑模式下的基本循环不变,GP优化了判定,手感有所提升,压缩解放斩伤害提升,施展期间追加霸体。

操虫棍:有灵活性和空中作战能力,搭配猎虫系统能获得buff,完美武器操虫棍舞踏正式官宣回归,空中三连电风扇让虫棍侠回到宇宙骑士质感。

轻弩炮:远程武器,射速快、攻击灵活。

重弩炮:高伤害远程武器,射速慢,但伤害高。

:速度和输出均衡的远程武器,蓄力可增强攻击,普攻伤害增加,引导箭削弱,集中弱点攻击从之前的全瞄准变为了逐个瞄准,需要花费更多时间锁定。

片手追加了防御上捞斩,起手连招更加丝滑,增加了所有攻击伤害,特别强调了普攻,整体调整方向是增强弱势武器,过于强势的武器并未说明是否会进行下调。