2018TGA年度最佳游戏惊喜排名揭晓:热门佳作集结,特别加入未曝光黑马作品合集!
本文目录导读:
2018TGA年度最佳游戏的惊喜排名确实为玩家和游戏业界带来了诸多亮点,以下是根据公开信息整理的获奖作品及部分提名作品的合集,特别加入了可能未被广泛曝光的佳作:
一、年度最佳游戏
获奖作品:《战神》(Sony Santa Monica / SIE)
亮点:以其出色的游戏设计、剧情叙述和视觉效果赢得了广泛赞誉,成功地将动作冒险与角色扮演元素融合,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。
二、其他重要奖项及获奖作品
1、最佳游戏指导
获奖作品:《战神》(Sony Santa Monica / SIE)
提名作品:《荒野大镖客2》、《漫威蜘蛛侠》、《底特律:成为人类》等。
2、最佳叙事
获奖作品:《荒野大镖客2》(Rockstar Games)
提名作品:《漫威蜘蛛侠》、《奇异人生2》等。
亮点:丰富的剧情内容和深入的角色塑造,让玩家在游戏中感受到了强烈的情感共鸣。
3、最佳艺术指导
获奖作品:《奥伯拉丁的回归》(3909 LLC)
提名作品:《荒野大镖客2》、《八方旅人》等。
4、最佳配乐/音乐
获奖作品:《荒野大镖客2》(Woody Jackson)
提名作品:《八方旅人》、《二之国2:王国再临》等。
亮点:音乐与游戏氛围相得益彰,为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。
5、最佳音效设计
获奖作品:《荒野大镖客2》(Rockstar Games)
提名作品:《漫威蜘蛛侠》、《战神》等。
亮点:逼真的音效设计让玩家在游戏中感受到了更加真实的场景氛围。
6、最佳表演
获奖者:Roger Clark(饰演《荒野大镖客2》中的亚瑟·摩根)
提名者:包括饰演《漫威蜘蛛侠》中彼得·帕克的Yuri Lowenthal等。
7、最具影响力游戏
获奖作品:《蔚蓝》(Matt Makes Games)
提名作品:《佛罗伦萨》、《奇异人生2》等。
亮点:这款独立游戏以其独特的游戏机制和深刻的主题赢得了玩家的喜爱和认可。
8、最佳持续运营
获奖作品:《堡垒之夜》(Epic Games)
提名作品:《守望先锋》、《无人深空》等。
亮点:频繁的更新和丰富的游戏内容赢得了玩家的喜爱和持续关注。
9、最佳独立游戏
获奖作品:《蔚蓝》(Matt Makes Games)
提名作品:《奥伯拉丁的回归》、《陷阵之志》等。
10、最佳移动游戏
获奖作品:《佛罗伦萨》(Mountains / Annapurna Interactive)
提名作品:《王权:权力的游戏》、《绝地求生:刺激战场》等。
其他优秀作品:虽然《佛罗伦萨》获得了该奖项,但同年还有许多优秀的移动游戏,如《第五人格》、《新斗罗大陆》等,它们也以其独特的游戏机制和丰富的游戏内容赢得了玩家的喜爱。
11、最佳VR/AR游戏
获奖作品:《太空机器人救援任务》(SIE Japan Studio / SIE)
提名作品:《节奏光剑》、《防火墙:绝命时刻》等。
12、最佳动作游戏
获奖作品:《死亡细胞》(Motion Twin)
提名作品:《孤岛惊魂5》、《命运2:遗落之族》等。
13、最佳动作冒险游戏
获奖作品:《战神》(Sony Santa Monica / SIE)
提名作品:《漫威蜘蛛侠》、《荒野大镖客2》等。
14、最佳角色扮演游戏
获奖作品:《怪物猎人:世界》(Capcom)
提名作品:《八方旅人》、《二之国2:王国再临》等。
15、最佳格斗游戏
获奖作品:《龙珠斗士Z》(Arc System Works / BANDAI NAMCO Entertainment)
提名作品:《灵魂能力6》、《街头霸王5:街机版》等。
16、最佳家庭游戏
获奖作品:《胡闹厨房》(Ghost Town Games / Team 17)
提名作品:《超级马里奥派对》、《星链:阿特拉斯之战》等。
17、最佳策略游戏
获奖作品:《陷阵之志》(Subset Games)
提名作品:《战场女武神4》、《旗帜的传说3》等。
18、最佳多人游戏
获奖作品:《堡垒之夜》(Epic Games)
提名作品:《怪物猎人世界》、《命运2:遗落之族》等。
三、未曝光黑马作品合集(基于公开信息整理,可能不完全)
虽然以下作品可能未能在TGA上获得显著奖项,但它们在游戏界也取得了不俗的成绩,值得玩家关注:
《第五人格》:网易首款非对称对抗竞技手游,以其独特的玩法和精美的画面吸引了大量玩家。
《新斗罗大陆》:斗罗大陆动画官方合作手游,融合了RPG和策略元素,为玩家带来了全新的游戏体验。
《战舰世界闪击战》:全球知名战舰竞技手游,以其真实的历史背景和刺激的战斗体验赢得了玩家的喜爱。
《逃跑吧!少年》:人气躲猫猫手游,以其轻松愉快的玩法和精美的画面吸引了大量年轻玩家。
这些游戏在各自的领域内都取得了卓越的成就,为玩家带来了难忘的游戏体验,它们也展示了游戏产业的多样性和创新性,为未来的游戏发展提供了更多的可能性。